系统级别优化与架构设计:
各种问题:
服务治理:
程序设计
高性能程序设计的几个原则:
怎么用工具和指标来验证程序实际并行的效率呢?
获取协程数量的方式:
调度器:Go调度跟踪
合理代码优化
代码规范
数据结构与算法
缓存:空间换时间
复杂度
benchmark对比
刻意的优化
放入接口中的数据会进行内存逃逸,需不需要优化?
字节数组与 String 互转导致的性能损失需不需要优化?
无用的内存需不需要复用?
定位瓶颈问题
工具:pprof、trace、dlv、gdb
数据结构与算法
序列化
Go 语言的编译时和运行时。例如,之前介绍过的将环境变量 GOMAXPROC 调整为更合适的大小,本质上就是在修改运行时可并行的线程数量。
此外,当并发量上来之后,垃圾回收(GC)也可能成为系统的瓶颈所在。GC 有一段 STW 的时长完全不能执行用户协程,并且在并行标记期间会占用 25% 的 CPU 时间。如果 STW 时间过长,或者并发标记阶段由于频繁的内存分配触发了辅助标记,都会导致程序无法有效处理用户协程,产生严重的响应超时问题。
一般这类 GC 问题可以通过修改代码逻辑减少内存分配频繁,或是借助 sync.pool 等内存池复用内存来解决。
另外,运行时也暴露了一些有限的 API 能够干预垃圾回收的运行,在特殊情况下调整这些参数能够提高程序运行效率:
另外,设置运行时环境变量 GODEBUG=gctrace=1 可以让运行时打印 GC 的相关日志。
危险的尝试
下载器和解析器解耦分离,通过chan联系起来,各司其职,不够就增加worker;
所有要爬取的网页连接可以看做是一个DAG图。 可以采用BFS遍历的方式来实现爬取。维护一个待爬取url的channel, 每次从一个网页上获取到下一级的url就加入到这个channel中。 同时, channel的另一侧读取channel, 待爬取url channel 不为空时就读取url并启动一个新的协程去爬取对应url 并解析返回内容。
资源瓶颈,如CPU、内存、磁盘和文件系统 I/O、网络以及内核资源等各类软硬件资源出现了瓶颈,从而导致应用程序的运行受限。对于这种情况,我们就可以用前面系统资源瓶颈模块提到的各种方法来分析。
依赖服务的瓶颈,也就是诸如数据库、分布式缓存、中间件等应用程序,直接或者间接调用的服务出现了性能问题,从而导致应用程序的响应变慢,或者错误率升高。这说白了就是跨应用的性能问题,使用全链路跟踪系统,就可以帮你快速定位这类问题的根源。
应用程序自身的性能问题,包括了多线程处理不当、死锁、业务算法的复杂度过高等等,用火焰图辅助分析.
「此文章为3月Day5学习笔记,内容来源于极客时间《Go分布式爬虫实战》,强烈推荐该课程!/推荐该课程」