【人工智能】—局部搜索算法、爬山法、模拟退火、局部剪枝、遗传算法
创始人
2025-06-01 06:55:28
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Local search algorithms (局部搜索算法)

  • 局部搜索算法
    • 内存限制
    • 局部搜索算法
    • 示例:n-皇后
    • 爬山算法
    • 随机重启爬山
    • 模拟退火算法
    • 局部剪枝搜索
    • 遗传算法
    • 小结

局部搜索算法

  • 在某些规模太大的问题状态空间内,A*往往不够用在这里插入图片描述

    • 问题空间太大了
    • 无法访问 f 小于最优的所有状态
    • 通常,甚至无法储存整个边缘队列
  • 解决方案

    • 设计选择更好的启发式函数
    • Greedy hill-climbing (fringe size = 1)
    • Beam search (limited fringe size)

内存限制

  • 瓶颈:内存不足,无法存储整个边缘队列
  • 爬山搜索:
    • 只有“最佳”节点保留在周围,没有边缘队列
    • 通常按h优先选择继任者(贪婪的爬山)
    • 与贪婪的回溯相比,它仍然有边缘队列
  • 剪枝搜索(有限内存搜索)
    • 介于两者之间:保持边缘中的K个节点
    • 根据需要转储优先级最低的节点
    • 可以单独按h(贪婪剪枝搜索)或h+g(有限内存A*)进行优先级排序

局部搜索算法

  • 在许多优化问题中,通往目标的路径是不相关的;目标状态本身就是解决方案
  • 状态空间=“完整”配置集(完全状态)
    • 查找满足约束的配置,例如n皇后
  • 在这种情况下,我们可以使用本地搜索算法
  • 保持一个单一的“当前”状态,尝试改善它
    • 直到你无法让它变得更好
  • 恒定空间,适合在线和离线搜索
  • 通常效率更高(但不完备)

示例:n-皇后

  • 将n个皇后区放在n×n板上,同一行、同一列或同一对角线上没有两个皇后区#在这里插入图片描述

爬山算法

  • 简单、概括的想法:
    • 从任何地方开始
    • 总是选择最好的邻居
    • 如果没有邻居的分数比当前分数高,退出
  • 这在理论上效果很糟糕,因为他不具有完备性(算法不会陷入死循环,即一定能结束)也不保证得到最优解
  • 问题:根据初始状态,可能会陷入局部最大值在这里插入图片描述
    • 随机重新开始爬山算法一定程度克服了局部最大值
    • 随机侧向移动逃离肩膀
    • 但可能在最大值处循环

随机重启爬山

  • 非常简单的修改:

    1. 当被卡住时,随机选择一个新的启动状态,然后从那里重新运行爬山
    2. 重复此操作k次
    3. 返回k个局部最优值中的最佳值
  • 可以做到非常高效

  • 每当使用爬山时都应该尝试

  • 快速、易于实施;对于解决方案空间表面不太“颠簸”(即不太多局部最大值)的许多应用来说,效果很好

  • 仍然以8皇后问题为例:在这里插入图片描述

    • h=直接或间接相互攻击的成对皇后数量
    • 对于上述状态,h=17
    • 一个局部最优解如下:h=1在这里插入图片描述

模拟退火算法

  • 思想: 通过允许一些“坏”动作,但逐渐降低其频率,来逃避局部最大值在这里插入图片描述

  • 可以证明:如果T下降得足够慢,那么模拟退火搜索将找到概率接近1的全局最优

  • 广泛应用于超大规模集成电路布局、航空公司调度等

局部剪枝搜索

  • 跟踪k个状态,而不仅仅是一个。
  • 从k个随机生成的状态开始。
  • 在每次迭代时,生成所有k个状态的所有后续状态。
  • 如果任何一个是目标状态,则停止;否则,从完整列表中选择k个最佳继任者,然后重复。在这里插入图片描述
  • 多种实用设置中的最佳选择
  • 与并行运行的k个搜索不同!
  • 找到好州的搜索会招募其他搜索加入他们
  • 变量:光束大小,鼓励多样性? 问题:通常情况下,所有k个州最终都在同一个地方山丘上 想法:随机选择k个继任者,偏向于优秀的继任者

遗传算法

  • 遗传算法使用自然选择隐喻
  • 通过组合两个父状态生成后续状态
  • 从k个随机生成的状态开始(总体种群)
  • 状态表示为有限字母表上的字符串(通常是0和1的字符串)
  • 评价函数(适应度函数适应度函数). 值越高,状态越好。
  • 通过选择、交叉和突变产生下一代状态(选择,杂交,变异)
  • 示例:在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

小结

  • 局部搜索算法——通往目标的路径是不相关的;目标状态本身就是解决方案,保持单一的“当前”状态,并尝试改进它

  • 登山搜索

    • 根据初始状态,可能会陷入局部最大值
  • 模拟退火搜索

    • 通过允许一些“坏”的移动来逃避局部最大值,但逐渐降低其频率
  • 局部剪枝搜索

    • 跟踪k个状态,而不仅仅是一个
  • 遗传算法

  • 好的启发式搜索能大大提高搜索性能

  • 但由于启发式搜索需要抽取与问题本身有关的特征信息,而这种特征信息的抽取有时会比较困难,因此盲目搜索仍不失为一种有用的搜索策略

  • 好的搜索策略应该

    • 引起运动—避免原地踏步
    • 系统—避免兜圈
    • 运用启发函数—缓解组合爆炸
  • 搜索树 vs 搜索图

    • 搜索树:结点有重复,但登记过程简单
    • 搜索图:结点无重复,但登记过程复杂(每次都要查重)
    • 省空间,费时间。

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